terça-feira, 6 de abril de 2010

CyberSexGame: Perversão Interativa Digital (PID)

A maioria dos jogos eróticos, foca em publico alvo masculino, mas, é um ponto que chega a ser estratégico para seus desenvolvedores, incluírem mulheres “gostosas” em qualquer situação. Isso por si só não é excitante. É pornografia comum.


Acontece algo a mais quando esses personagens têm profundidade, desenvolvimento para fantasiar, se imaginar com uma pessoa que significa algo, e isso que é divertido. Se imaginar em situações diferentes. Os personagens são como os estímulos nesses jogos de erotismo absoluto. Além do mais nada como um bom contexto e uma história mesmo que simples para compor o mesmo. Sendo ainda considerado de hegemonia masculina. Não é raro, mulheres que gostem do estilo, mas também não é comum.


O erotismo está inserido direta ou indiretamente no mercado de games. Nem sempre no apelo diretamente sexual, mas sim na campanha de marketing sexista. Mostrando que o erotismo está mais vivo do que nunca, e é uma das indústrias mais rentáveis e organizadas que existem. Certamente eles saibam converter vulgarização do sexo para qualquer tipo de mídia, para atender todo tipo de necessidade e diversão que o ser humano tem.



Link da pesquisa:


http://www.abciber.com.br/simposio2009/trabalhos/anais/pdf/artigos/2_entretenimento/eixo2_art1.pdf




Lívia Rocha e Flávia Borges

Nenhum comentário:

Postar um comentário